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Posts Tagged ‘MMORPG’

Aion: The Tower Of Eternity (Pc) – Anteprima

30 agosto 2009 Tencar Nessun commento

Angeli e Demoni (e Draghi). Dan Brown stavolta non c’entra nulla, si parla del nuovissimo MMORPG targato NCSoft.

Nel lontano (videoludicamente parlando) Novembre del 2004, World of Warcraft esce nei negozi di tutto il mondo, diventando il MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game) più giocato di sempre con la bellezza di oltre undici milioni di account attivi.
Da allora in molti hanno provato a bissare il suo successo ottenuto da questo capolavoro raggiungendo risultati nettamente inferiori, se messi a confronto con il prodotto di casa Blizzard che detiene da anni il trono di titolo più giocato.
Almeno fino ad oggi.
NCSoft tenta di rubare lo scettro del Re e, forte dell’esperienza raggiunta pubblicando Lineage, Guild Wars e City of Heroes (Villains), cerca il colpaccio grazie ad AION: Tower of Eternity che abbiamo avuto la possibilità di testare in anteprima durante i weekend dedicati alla closed beta.

Diamo rapidamente un’occhiata al Background.

Atreia, il mondo nel quale si svolgeranno le missioni di Aion, è popolato da tre differenti razze: Balaur, Elyos ed Asmodian.
I Balaur (rappresentati come dei draghi) fanno parte dell’unica fazione che non sarà possibile controllare; essi vennero esiliati nell’abisso extra-dimensionale del mondo nel momento in cui una catastrofe distrusse la torre posta al centro di Atreia, cercando vendetta nei confronti delle altre razze.
Ai fini del gioco vero e proprio sono la parte centrale del sistema di PvPvE (Players vs Players vs Environment) e si trovano principalmente nell’Abyss, controllando castelli e, in alcuni casi, potrebbero cercare di conquistare zone appartenenti ai giocatori.
Gli Elyos sono una delle due razze giocabili, appaiono molto simili ad angeli. In seguito alla distruzione della Torre, incolparono gli Asmodian dell’accaduto (che ribatterono dando la colpa agli Elyos stessi). Ad un primo contatto sono esseri amichevoli, con le loro ali angeliche, ma non hanno alcuna pietà nei confronti dei nemici.
Gli Asmodian, nemici giurati degli Elyos, vivono nella parte più oscura di Atreia, hanno le ali simili a quelle dei pipistrelli e rappresentano la parte malvagia del mondo di Aion.

Tagliati quella barba e trovati un lavoro

Tra i possibili mestieri (o più comunemente classi, come vengono solitamente chiamati nel mondo dei MMORPG) è possibile scegliere il Warrior (Guerriero) che farà ovviamente della potenza fisica il proprio punto di forza, specializzandosi nello scontro corpo a corpo, lo Scout, preciso e veloce con i suoi attacchi a distanza, il Mage (Mago) che baserà il suo combattimento sulle devastanti arti magiche e i Priest (Monaci), esperti nell’arte della guarigione.
Ogni classe disporrà di due specializzazioni che potranno essere conseguite nel corso del gioco e così i Warriors potranno scegliere di diventare Gladiatori o Templari, gli Scouts dei Ranger o degli Assassini, i Mages Stregoni o Maestri degli Spiriti e i Monaci Chierici o Bardi.
Oltre alle classi, potranno essere scelte delle professioni che si basano sull’estrazione o sulla creazione di oggetti grazie alle quali potremo forgiare armi ed armature, creare pozioni o altri oggetti utilizzabili all’interno del gioco.
Le speciali abilità di ogni personaggio sono poste in una barra nella parte bassa dello schermo ed è possibile attivarle o cliccandoci sopra o premendo il relativo numero sulla tastiera; alcune di esse sono chains, ovvero una volta imparata la prima, sarà possibile sbloccare l’abilità successiva all’interno della catena e così via. Ovviamente man mano che si procederà, diventeranno sempre più potenti.
La novità più interessante che caratterizza Aion avviene dopo il decimo livello, periodo nel quale acquisiremo le ali.
Atreia sarà a questo punto visitabile sia in orizzontale che in verticale (tranne alcune aree che vengono inibite al volo) poiché per un periodo limitato, il nostro personaggio potrà volare, attaccando i propri nemici, cercando materiale per le proprie pozioni e svolgendo tutte quelle azioni che non sono possibili sul terreno.
Per quanto riguarda le azioni a disposizione disponibili al nostro avatar virtuale, basterà cliccare con il tasto sinistro del mouse per attivare tutte le possibili opzioni (attacco, raccogliere oggetti, parlare), muovendosi o cliccando sulla zona da raggiungere con il mouse oppure con il classico sistema WASD. Per gli spostamenti più lunghi è a disposizione dell’utente un servizio di volo-bus, a bordo di un magnifico uccello che ci porterà da una zona all’altra della mappa in breve tempo e con pochi spicci.
Il Cap Limit è fissato a 50, ovvero il Personaggio potrà evolversi fino a quel livello, almeno per ora.

I nostri consigli

Dopo aver provato Aion a fondo, il giudizio è stato completamente positivo: la musica è altamente suggestiva e le ambientazioni sono fantastiche, realizzate in maniera impeccabile; inoltre la grafica è completamente scalabile per permettere di far girare il gioco a livelli accettabili anche su macchine non proprio performanti.
Bisognerà vedere se i server reggeranno le orde di giocatori pronte ad accaparrarsi un account ma, nel corso della Beta, non c’è stato modo di vedere Lag.
Nessun bug evidente è stato riscontrato, lasciandoci sperare che il 25 settembre avremo una versione perfettamente giocabile di Aion: Tower of Eternity.
Le impressioni avute nella closed beta, tralaltro, vengono perfettamente confermate dalla presentazione privata del titolo NcSoft, avuta a Colonia durante la Gamescom 2009. Un titolo che ci ha lasciati davvero soddisfatti, e che terremo particolarmente d’occhio.
Potremmo prepararci ad un avvicendamento sul trono dei MMORPG? Staremo a vedere.

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Magic (M)MOments – Agosto 2009

27 agosto 2009 Tencar Nessun commento

Non il celebre brano cantato da Perry Como, bensì il nuovissimo editoriale mensile di Gamefun, totalmente dedicato al mondo dei giochi Multiplayer Online.

Milioni di players di tutto il mondo hanno provato e provano ancora oggi l’ebrezza dei MMO, ovvero i Massively Multiplayer Online Game, videogiochi che riescono a mettere insieme (o l’uno contro l’altro) gruppi di giocatori all’interno di un unico mondo virtuale.
Ci sono parecchi sottogruppi di MMO e tra questi il più famoso e giocato è il MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) di cui possiamo portare come sommo e maestoso esempio World of Warcraft.
Lo scopo fondamentale di questo editoriale sarà quello di tenervi sempre aggiornati su questo fantastico mondo, regalandovi news dei giochi più famosi e cercando di farvene conoscere nuovi.

Il punto della situazione per i titoli più conosciuti

Iniziamo con le succose notizie che provengono dal gioco di mamma Blizzard, ovvero WoW (World of Warcraft) che, con l’arrivo della patch intitolata Call of the Crusade, arriverà alla versione 3.2.
Tra le numerose novità annoveriamo il Crusaders’ Coliseum che permetterà ai più grandi campioni dell’Argent Tournament di affrontare nuove sfide per ricevere preziosi premi, l’introduzione di un nuovo Battleground chiamato Isle of Conquest nel quale potremo assistere a furiose battaglie nel corso delle quali ogni fazione potrà schierare la bellezza di quaranta soldati, infine sarà finalmente possibile guadagnare esperienza nei Battlegrounds completando gli obiettivi.
Per quanto riguarda le varie classi, vengono introdotte nuove skin per la bear e cat form per quanto riguarda i Druids, viene cambiata la dinamica di Exorcism per i Paladins e per gli Shamans gli HP di base verranno aumentati.

Quello che doveva essere l’acerrimo nemico di WoW, Warhammer Online, uscito quasi un anno fa, si è attestato sui trecentomila account attivi ed ora cerca nuovi iscritti convertendo il prodotto anche per Mac, provando a portare ulteriore linfa per non perdere terreno nei confronti dei concorrenti diretti.

Jeff Hickman, il produttore esecutivo di War ha recentemente dichiarato : “Gli utenti dell’MMORPG continuano ad aumentare e questo significa che i giocatori che non vedono l’ora di giocare a WAR non giocano tutti sul PC. Vogliamo più giocatori possibili che assaporino la gloria del combattimento Reame contro Reame, e portare WAR anche sul Mac ci permetterà di realizzare questo progetto così entusiasmante.” Speriamo che i loro piani vadano in porto.
Per quanto riguarda Age of Conan, la patch uscita da poco cambia alcune instance come ad esempio la Pyramid of the Ancients che adesso bilancerà l’intera missione in maniera da poter essere affrontata anche da un solo giocatore. Ci sono stati dei miglioramenti anche per le zone Lacheish Plains, Purple Lotus Swamp e Poitain, che hanno avuto un cambio di risorse con l’utilizzo di nuovi nodi e di molti nuovi campi di mob per aiutare i crafter a trovare quello di cui necessitano.

Continua a vendere Guild Wars che ha superato da poco il numero di 6.500.000 di iscrizioni, complice anche l’abbassamento massiccio dei prezzi delle varie campagne. Dal punto di vista delle patch però non ci sono novità rilevanti in quanto l’ultimo aggiornamento  di GW datato 6 agosto 2009 non fa altro che cambiare i tonici nel Forziere Zaishen, aggiornare la rotazione automatizzata delle mappe per i tornei e i soliti bilanciamenti delle abilità per PvE e PvP.

Il MMORPG del mese : Runes of Magic

Per questo primo numero di Magic (M)Moment, la scelta sul gioco da presentarvi è ricaduta su Runes of Magic, MMORPG gratuito prodotto dai ragazzi tedeschi della Frogster.
RoM non ha nulla da invidiare ai titoli più blasonati di cui abbiamo parlato precedentemente e si propone come ottimo passatempo per l’estate (sempre che odiate il mare e che abbiate un buon condizionatore in camera).

Le classi tra cui scegliere sono sei (che possono essere combinate grazie ad un sistema di dual class) e sono nell’ordine Warrior, Scout, Rogue, Mage, Priest e Knight; con queste potremo affrontale le oltre 600 quests legate tra loro. Altri punti di forza di questo ottimo gioco sono i set di armi ed armature con bonus speciali ai quali sarà possibile applicare delle rune per poterli potenziare ulteriormente.
I server saranno sia PvE che PvP ma non preoccupatevi se scegliete la prima opzione, potrete comunque affrontare avversari grazie alle arene che permettono degli scontri individuali o delle intere guerre tra le gilde.
RoM offre anche un sistema di ranking e titoli per potersi distinguere dagli altri giocatori, delle mount con le quali girare tronfi tra le varie città ed un sistema di housing che garantirà, fin dal primo livello, una casa ad ogni personaggio.
E’ infine possibile fondare una gilda con la quale dare vita a battaglie avvincenti, costruendo un proprio castello atto a contenere tutti gli affiliati.
Carne al fuoco ce n’è tanta e considerato il prezzo (0 €), vale la pena dare una possibilità a questo prodotto che non deluderà gli esperti e chi è alla prima esperienza con i MMORPG.
L’indirizzo da cui scaricare il client è http://www.runesofmagic.com/en/index.html : potrete registrarvi e trovare altre notizie su questo appassionante gioco.
Ora non mi rimane che salutarvi: l’appuntamento con Magic (M)Moments è fissato per la prima settimana di Settembre, non mancate!

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In memory of Gary Gygax

6 marzo 2008 Tencar Nessun commento

Come scritto nel post precedente, Gary Gygax è scomparso qualche giorno fa.
Su Dungeon & Dragons Online, MMORPG basato sul suo gioco, hanno celebrato una funzione in sua memoria…

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RF Online Gratis

19 ottobre 2007 Tencar Nessun commento

La Codemaster ci riprova e dopo aver reso Archlord completamente free liberandolo dall’abbonamento mensile (ma lasciando alcune gustose chicche a pagamento, è infatti possibile acquistare crediti pagandoli con moneta reale per comprare alcuni oggetti in game) ripete l’esperimento con RF Online.
Abbiamo sempre un MMORPG a tinte fantascientifiche nel quale Bellato, Cora ed Accretia (tre diverse razze) si affrontano a bordo dei loro Mach sciccosissimi.
Il download è disponibile qui

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Unleash The Fury!

17 ottobre 2007 Tencar Nessun commento

E’ bello bissare.
Soprattutto a pochi giorni di distanza.
Ottima serata quella di sabato, passata in un ristorante-pizzeria in compagnia di Fabio, Panta e Pietro… si è mangiato bene e si è riso tanto, come da tradizione.

Ma non avrei mai immaginato dopo soli 3 giorni di mangiare ancora meglio e di ridere di più. E finalmente, dopo un’astinenza durata 88 giorni, ho bevuto un po’. Non come ai vecchi tempi, però fortunatamente si regge ancora bene.

Ieri notte poi, prima di andare a dormire, ho fatto un salto su play.com ed ho scoperto che – combinazione FATALE – Fury esce lo stesso giorno di Pes e costa lo stesso prezzo. Con soli 27.99 euri, potrei avere un MMO a portata di mano.
Fury pare essere fatto su misura per me, accontenta sia i casual gamer che gli hardcore, è TOTALMENTE pvp con 3 tipi (almeno per ora) di sfide : Vortex che sarebbe una specie di Capture the Flag, Elimination che è un 4vs4 ovvero una sorta di Team Deathmatch e Bloodbath, classico Deathmatch tutti contro tutti.
Ogni giocatore ha la possibilità di creare il suo avatar, con le sue 24 abilità, 24 slot per le armi e 16 slot per le armature. C’è inoltre un limite invalicabile di 1000 punti : ognuna delle cose elencate sopra “costa” un determinato ammontare di punti, quindi sarà oppurtuno bilanciare in maniera appropriata il proprio personaggio in modo da non risultare troppo sbilanciato in determinati attributi.
Determinante notizia che ha contribuito in maniera fondamentale all’acquisto è la totale assenza di un canone mensile.

Devo dire che mi ha convinto più di Pes!

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